--> HARDWARE dan Fungsinya bagi Komputer | DUNIA INFORMASI
close

HARDWARE dan Fungsinya bagi Komputer

|

Komputer tentunya terdiri dari beberapa bagian penting. Dalam bab ini, kita akan melihat salah satu bagian terpenting dari komputer, perangkat keras. Bagaimana komputer dapat bekerja tanpa perangkat keras?
Perlengkapan (disebut perlengkapan dalam bahasa Indonesia) adalah alat atau benda yang berbentuk jelas yang dapat dilihat dan diraba (diraba). Dalam dunia komputer, perangkat keras berarti perangkat keras yang mendukung sebuah komputer agar dapat digunakan.
A. PERANGKAT MASUKAN.
Digunakan untuk mentransfer (mendistribusikan) data ke perangkat untuk diproses dan disimpan.
1. Papan tombol.
Ini mengacu pada perangkat input dalam bentuk keyboard yang berisi tombol untuk huruf, angka, dan tombol khusus lainnya. Keyboard juga dapat digunakan untuk menjalankan berbagai perintah menggunakan kombinasi berbagai tombol.
Gambar papan ketik: images_0043
2. Tikus.
Ini adalah perangkat input yang digunakan untuk memindahkan penunjuk yang terlihat di bidang monitor.
Bagian tikus:
- Tombol utama , tombol kiri mouse yang digunakan untuk menjalankan perintah.
– Tombol tambahan , yaitu tombol kanan mouse dan digunakan untuk membuka menu edit, seperti cut, copy, paste, dll.
- Bola adalah bagian dalam mouse, yang digunakan sebagai penunjuk.
Dengan tikus:
Arahkan , gerakkan dan tempatkan penunjuk pada posisi yang diinginkan oleh pengguna.
Klik , dengan cepat tekan dan lepaskan tombol kiri mouse sekali.
Klik dua kali , dengan menekan tombol kiri mouse dua kali tanpa menggerakkan mouse.
– Tahan tombol kiri mouse dan seret ke lokasi yang diinginkan.
gambar tikus: images_005
3. Pemindai.
Ini adalah perangkat input yang digunakan untuk menyalin atau mengonversi grafik atau gambar teks dengan cepat dan mudah di komputer.
gambar yang dipindai:
images_0191
4. Pengenalan tulisan tangan.
Perangkat input yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer dengan merekamnya pada tablet elektronik yang sensitif.
gambar tulisan tangan: images_0121
5. Modem.
Ini adalah perangkat input yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer ke komputer lain melalui jaringan telepon.
foto modem: images_0091
6. Pena ringan.
Setiap input yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer dalam bentuk grafik. Penggunaannya dilakukan dengan menggambar dengan pensil di atas dudukan.
Foto dengan pena ringan:
images_0202
7. Pembaca kode batang.
Ini adalah perangkat yang digunakan untuk membaca teks yang ditulis dalam pola garis hitam putih. Biasanya digunakan di toko untuk mengidentifikasi jenis produk.
Lukisan :
images_0181
8. Perangkat pengenalan ucapan.
Data masukan digunakan untuk memasukkan data, seperti ucapan, ke dalam penerjemah sinyal. Diperlukan untuk memfasilitasi input pengguna atau modifikasi hasil.
Lukisan :
images_0203


B. PENANGANAN BAHAN.
Ini adalah perangkat keras yang bertanggung jawab untuk menghitung, membandingkan, dan mengeksekusi instruksi tertentu.
1. Unit pemrosesan pusat (CPU).
Ini adalah bagian yang sangat penting dari komputer karena merupakan pusat dari pikiran komputer itu sendiri, yang merupakan pusat pemrosesan dan kontrol dari seluruh sistem komputer yang sedang bekerja.
Gambar prosesor: images_0151
Bagian Prosesor:
sebuah. blok kontrol.
Bertanggung jawab untuk mengambil instruksi dari memori sistem dan menerjemahkannya. Unit kontrol juga bertindak sebagai pengontrol dan koordinator seluruh sistem komputer saat melakukan pemrosesan data.
Contoh: Memeriksa pengoperasian perangkat input dan output.
b. ALU (unit aritmatika-logis).
Beroperasi untuk mengeksekusi instruksi yang diterjemahkan oleh unit kontrol dan untuk melakukan operasi aritmatika dan logika.
melawan ingatan.
Digunakan untuk menyimpan hasil perintah data dan perintah program. Seperti area memori, memori memiliki lokasi memori, dengan setiap lokasi memori memiliki alamatnya sendiri dalam bentuk angka yang mengidentifikasi lokasi memori tertentu.
-RAM (Memori Akses Acak).
Ini adalah memori yang digunakan untuk menyimpan instruksi dan data sementara saat program sedang berjalan. Perintah dan data ini termasuk data yang akan dibaca dari hard disk, data yang dimasukkan melalui perangkat input komputer, dan data yang dihasilkan dari pemrosesan program. Satuan ukuran kapasitas memori untuk menyimpan informasi disebut byte.
Lukisan :
images_015
– ROM (hanya baca).
ROM digunakan untuk menyimpan instruksi dan data secara permanen. Seperti namanya, komputer hanya dapat membaca data dan instruksi yang terdapat di dalam ROM. Komputer tidak dapat mengubah data dan perintah yang disimpan dalam ROM. Instruksi yang disimpan dalam ROM adalah instruksi tetap yang dibutuhkan oleh komputer.
Lukisan :
images_0042
C. PENYIMPANAN.
Komputer memiliki banyak media penyimpanan tetap (sorage) dengan sifat, kelebihan dan kekurangan yang berbeda-beda. Pro dan kontra: jumlah memori, portabilitas, kecepatan akses, kemampuan untuk menghapus dan menulis data, dan harga.
1. harddisk.
Ini adalah media penyimpanan dengan kapasitas lebih tinggi dari disk lainnya. Mengakses data melalui hard drive lebih cepat daripada penyimpanan data lainnya.
Gambar cakram: images_007
2. Gagal.
31/2 floppy disk atau floppy disk digunakan untuk penyimpanan data dengan cara yang sama seperti hard disk. Bedanya, floppy disk hanya bisa menyimpan data hingga 1,44 MB dan kecepatan akses datanya lambat. Floppy disk dapat dibaca dengan alat yang disebut floppy disk drive.
Lukisan :
images_0051
3. CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-RW
Ini adalah disk berbentuk CD, harganya relatif murah, kapasitas penyimpanannya cukup besar, dari 700MB (untuk CD) hingga 3GB (untuk DVD), tetapi aksesnya sedikit lebih lambat daripada hard disk. atau flashdisk. Media ini membutuhkan perangkat yang disebut CD atau DVD untuk membaca dan menulis data.
Lukisan :
images_008
D. PRODUKSI BAHAN.


1. Pencetak.
Di antara banyak jenis perangkat keluaran, printer adalah jenis perangkat keluaran yang paling umum.
- Printer karakter yang mencetak karakter demi karakter lambat dan biasanya murah.
- Printer online, cetak online.
– Page printer, mencetak per halaman seperti mesin fotokopi dan biasanya menggunakan laser untuk mencetak karakter.
sebuah. Sebuah printer dampak yang menyerang kertas saat mencetak, membuatnya lebih keras.
Contoh: printer dot matrix. images_003
b. Printer tanpa dampak , yang menggunakan sistem fotovoltaik untuk mencetak.
Contoh: printer laser. images_0192
Dibandingkan dengan printer raster , ia bekerja berdasarkan alamat setiap titik.
membentuk baris dan kolom halaman kertas.
Kelebihan: Anda dapat mencetak karakter dan gambar secara transparan.
Kerugian: Komputer perlu mengirim lebih banyak instruksi dan data ke printer untuk mengubah data dan alamat setiap titik.
Selain printer, perangkat output lainnya termasuk output audio, plotter, dan layar kontrol. Layar monitor juga dapat dimasukkan sebagai perangkat input, karena membantu untuk melihat apa yang telah diketik oleh keyboard perangkat input.
Plotter memiliki kemampuan yang lebih canggih yang dapat digunakan untuk membuat bagan, grafik, peta, mikrofilm, dan mikrofiche. images_0171
2. Monitor.
Monitor diklasifikasikan sebagai perangkat output karena dapat digunakan untuk menampilkan output yang disediakan oleh perangkat input. misalnya untuk menampilkan hasil input keyboard.
Layar: monitor


DLL.


1. Motherboard
Motherboard atau sering juga disebut dengan motherboard adalah sebuah periferal komputer yang sering kali merupakan perangkat komputasi yang berperan sebagai pengganti periferal lain seperti prosesor, kartu memori VGA, kartu suara, dan kartu jaringan. Setiap perangkat memiliki slotnya sendiri yang memungkinkan Anda untuk menghubungkannya ke motherboard.
Selain permainan elektronik, motherboard juga dilengkapi dengan jalur penghubung yang memungkinkan periferal komputer untuk berkomunikasi satu sama lain.
Biasanya, motherboard dirancang untuk digunakan oleh prosesor tertentu. Oleh karena itu, motherboard yang dirancang untuk prosesor Intel tidak dapat digunakan untuk prosesor AMD dan sebaliknya.
Lukisan : images_0193
2. Kartu video
Kartu VGA adalah perangkat komputasi yang digunakan untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal gambar. Kartu VGA memungkinkan data format ditampilkan secara digital sebagai gambar di layar monitor.
Secara fisik, VGA Card adalah kartu elektronik yang dimasukkan ke dalam slot pada motherboard. Kemudian pada salah satu sisi VGA card terdapat socket untuk menyambungkan kabel yang terhubung ke layar komputer.
Beberapa motherboard tidak hanya dilengkapi dengan kartu elektronik yang sesuai dengan slot motherboard, tetapi juga dengan kartu VGA (bawaan). Namun, ada risiko jika salah satu komponen (kartu VGA atau motherboard) rusak, kita harus mengganti keduanya.
Lukisan : images_0182
3. Kartu suara
Kartu suara adalah perangkat komputasi yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal audio. Kartu suara memungkinkan Anda mendengarkan data audio seperti lagu yang disimpan di komputer Anda melalui perangkat output (speaker atau headphone).
Secara fisik, sound card adalah papan elektronik yang masuk ke dalam slot pada motherboard, dan di bagian belakang kartu suara terdapat soket untuk menghubungkan kabel yang menghubungkannya ke perangkat input (mikrofon) dan output audio (speaker). . . atau headphone).
Pertama-tama kita perlu menginstal perangkat lunak driver agar komputer dapat mengenali kartu suara. File driver memberi tahu sistem operasi bahwa kartu suara perlu berfungsi dengan benar. Seperti halnya kartu VGA, beberapa motherboard hadir dengan lebih dari sekadar kartu suara (terintegrasi) dalam bentuk kartu elektronik yang dicolokkan ke slot pada motherboard. Namun, ada risiko jika salah satu komponen (kartu suara atau motherboard) rusak, kita harus mengganti keduanya.
Lukisan :





images_0183

Related Posts

No comments:

Post a Comment