Definisi konsep client-server
Pada awal perkembangannya, peralatan komputer merupakan komoditas yang mahal dan mewah. Pengembangan dan pengoperasiannya kompleks dan terpusat. Namun, proses yang sebelumnya terpusat telah berkembang dari waktu ke waktu menjadi proses terdistribusi untuk pengguna akhir. Hal ini sangat dipengaruhi oleh perkembangan teknologi Local Area Network (LAN) pada pertengahan tahun 1980-an (Fadel, 2010).
Dengan LAN, PC dapat berkomunikasi satu sama lain dan berbagi sumber daya perangkat keras dan basis data. LAN dapat memberikan interoperabilitas yang belum pernah ada sebelumnya. Hal ini membutuhkan komputer pengolah yang memfasilitasi dan melayani proses pengalokasian semua sumber daya yang ada. Perangkat ini disebut server.
Berbagi file biasanya memerlukan server file, dan berbagi printer biasanya memerlukan server cetak. Tapi ternyata ini saja tidak cukup. Sebagai organisasi tumbuh, jumlah komputer pribadi meningkat sangat pesat. Jumlah pengguna akhir dan pelanggan juga meningkat secara signifikan. Kebutuhan akan periferal juga semakin meningkat, yang meliputi tidak hanya print server, tetapi juga image processing server, audio processing server, dll. membutuhkan server lain seperti Server ini, bersama dengan database dan aplikasinya, harus dapat diakses dari banyak PC atau dari komputer pusat. jaringan lokal.
pengguna
Dalam hal ini, pengguna adalah pengguna akhir yang masuk ke klien untuk membeli layanan. Pengguna akhir bisa menjadi pengusaha, pekerja lepas, karyawan perusahaan atau pelanggan. Ada sedikit kebingungan. Pelanggan bisnis atau perusahaan disebut pelanggan, tetapi pelanggan ini adalah orang-orang, jangan bingung dengan istilah pelanggan dalam pemrosesan komputer. Kita dapat mengatakan bahwa pengguna atau pengguna akhir melakukan proses akhir menggunakan sistem client-server.
pelanggan
Klien dapat menjadi prosesor yang kuat atau terminal lama dengan kemampuan pemrosesan yang terbatas. Pada dasarnya, klien adalah komputer dengan sistem operasinya sendiri. Sebagian besar pemrosesan berlangsung di server, di mana beberapa beban kerja ditentukan oleh program komputer, yang membedakan sistem klien-server dari sistem transaksional tradisional. Sistem client-server memungkinkan berbagi teknologi dan implementasinya.
Aplikasi di sini termasuk pemrosesan pesan seperti email, pemrosesan file asli seperti DBMS untuk navigasi dan komputasi atau berbagi sumber daya seperti sistem pemrosesan gambar, sistem gambar optik, pemrosesan grafik tingkat lanjut, plotter warna, atau printer. Perangkat ini bisa berasal dari berbagai pemasok yang ada.
Sebagian besar sistem klien-server menggunakan Structured Query Language (SQL), bahasa struktural tingkat tinggi, untuk memfasilitasi pemrosesan permintaan klien. Dengan database relasional, SQL adalah standar de facto untuk sebagian besar sistem client-server. Salah satu komponen terpenting dari sistem client-server adalah antarmuka pengguna (UI) yang berinteraksi dengan pengguna. Untuk pengguna yang merupakan pemrogram, antarmuka pengguna harus mudah digunakan, tetapi untuk pengguna akhir yang bukan pemrogram, diperlukan antarmuka pengguna yang mudah digunakan. Ini memerlukan antarmuka pengguna grafis (GUI) untuk pengguna akhir, karena GUI menampilkan grafik untuk mengakses ikon tanpa mengetikkan perintah pemrograman. Di masa depan, antarmuka grafis tidak hanya akan menggantikan akses ke perintah pemrograman, tetapi juga grafis, bahasa, video, animasi dan sekarang di terminal multimedia.
Dengan LAN, PC dapat berkomunikasi satu sama lain dan berbagi sumber daya perangkat keras dan basis data. LAN dapat memberikan interoperabilitas yang belum pernah ada sebelumnya. Hal ini membutuhkan komputer pengolah yang memfasilitasi dan melayani proses pengalokasian semua sumber daya yang ada. Perangkat ini disebut server.
Berbagi file biasanya memerlukan server file, dan berbagi printer biasanya memerlukan server cetak. Tapi ternyata ini saja tidak cukup. Sebagai organisasi tumbuh, jumlah komputer pribadi meningkat sangat pesat. Jumlah pengguna akhir dan pelanggan juga meningkat secara signifikan. Kebutuhan akan periferal juga semakin meningkat, yang meliputi tidak hanya print server, tetapi juga image processing server, audio processing server, dll. membutuhkan server lain seperti Server ini, bersama dengan database dan aplikasinya, harus dapat diakses dari banyak PC atau dari komputer pusat. jaringan lokal.
pengguna
Dalam hal ini, pengguna adalah pengguna akhir yang masuk ke klien untuk membeli layanan. Pengguna akhir bisa menjadi pengusaha, pekerja lepas, karyawan perusahaan atau pelanggan. Ada sedikit kebingungan. Pelanggan bisnis atau perusahaan disebut pelanggan, tetapi pelanggan ini adalah orang-orang, jangan bingung dengan istilah pelanggan dalam pemrosesan komputer. Kita dapat mengatakan bahwa pengguna atau pengguna akhir melakukan proses akhir menggunakan sistem client-server.
pelanggan
Klien dapat menjadi prosesor yang kuat atau terminal lama dengan kemampuan pemrosesan yang terbatas. Pada dasarnya, klien adalah komputer dengan sistem operasinya sendiri. Sebagian besar pemrosesan berlangsung di server, di mana beberapa beban kerja ditentukan oleh program komputer, yang membedakan sistem klien-server dari sistem transaksional tradisional. Sistem client-server memungkinkan berbagi teknologi dan implementasinya.
Aplikasi di sini termasuk pemrosesan pesan seperti email, pemrosesan file asli seperti DBMS untuk navigasi dan komputasi atau berbagi sumber daya seperti sistem pemrosesan gambar, sistem gambar optik, pemrosesan grafik tingkat lanjut, plotter warna, atau printer. Perangkat ini bisa berasal dari berbagai pemasok yang ada.
Sebagian besar sistem klien-server menggunakan Structured Query Language (SQL), bahasa struktural tingkat tinggi, untuk memfasilitasi pemrosesan permintaan klien. Dengan database relasional, SQL adalah standar de facto untuk sebagian besar sistem client-server. Salah satu komponen terpenting dari sistem client-server adalah antarmuka pengguna (UI) yang berinteraksi dengan pengguna. Untuk pengguna yang merupakan pemrogram, antarmuka pengguna harus mudah digunakan, tetapi untuk pengguna akhir yang bukan pemrogram, diperlukan antarmuka pengguna yang mudah digunakan. Ini memerlukan antarmuka pengguna grafis (GUI) untuk pengguna akhir, karena GUI menampilkan grafik untuk mengakses ikon tanpa mengetikkan perintah pemrograman. Di masa depan, antarmuka grafis tidak hanya akan menggantikan akses ke perintah pemrograman, tetapi juga grafis, bahasa, video, animasi dan sekarang di terminal multimedia.
Judul : Pengertian client-server menurut para ahli
No comments:
Post a Comment